V1
Old Farmworld Code:
/mv unload tp_farm
tp_farm ordner löschen
/mv create tp_farm normal -s <seed>
Wichtig für WG falls anderer Weltname
/region define spawn (über die minimap)
/region flag __global__ mob-spawning deny (wichtig vor der generierung)
/region flag spawn water-flow deny ( nicht __global__ !)
/region flag spawn lava-flow deny ( nicht __global__ !)
/region flag spawn leaf-decay deny ( nicht __global__ !)
/chunk generatearea -150,-150 to 150,150 tp_farm
/chunk tickarea 20 -150,-150 to 150,150 tp_farm buggy/laggy? (Generiert und hält jeden Chunk für 1 Sec geladen)
Das geladen-halten entfernt die Lags, die sonst später kommen mit Water-Flow, Lava-Flow, Leaf-Drop usw.
Console: buildspawn tp_farm
Console: regenspawn tp_farm
regenmillis 5
~1 Stunde was anderes machen/warten
Ersetzen:
/region flag farmall entry deny
/region flag farmall teleport -3,65,-3,world (alle spieler in die Sicherheitswelt porten)
/region priority farmall 25 (force TP auch auf der Minimap)
/mv unload farmwelt (nur entladen nicht löschen)
<< Alle *.mca in ../10400/farmwelt/region löschen >>
<< Alle *.mca von tp_farm nach farmwelt kopieren >>
level.dat kopieren für die Seed
/mv load farmwelt
/region priority farmall 0
/regenspawn farmwelt fast (erneuert nur den Außenrand etc.)
/fakestuff reload (für die Panels reloaden)
/region flag farmall teleport (cleard die flag)
/region flag farmall entry allow