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Old Farmworld Code:

    /mv unload tp_farm
    tp_farm ordner löschen
    /mv create tp_farm normal -s <seed>
        Wichtig für WG falls anderer Weltname
            /region define spawn (über die minimap)
            /region flag __global__ mob-spawning deny (wichtig vor der generierung)
            /region flag spawn water-flow deny ( nicht __global__ !)
            /region flag spawn lava-flow deny ( nicht __global__ !)
            /region flag spawn leaf-decay deny ( nicht __global__ !)
    /chunk generatearea -150,-150 to 150,150 tp_farm
    /chunk tickarea 20 -150,-150 to 150,150 tp_farm buggy/laggy? (Generiert und hält jeden Chunk für 1 Sec geladen)
    Das geladen-halten entfernt die Lags, die sonst später kommen mit Water-Flow, Lava-Flow, Leaf-Drop usw.
    Console: buildspawn tp_farm
    Console: regenspawn tp_farm
    regenmillis 5
    ~1 Stunde was anderes machen/warten

Ersetzen:
    /region flag farmall entry deny
    /region flag farmall teleport -3,65,-3,world (alle spieler in die Sicherheitswelt porten)
    /region priority farmall 25 (force TP auch auf der Minimap)
    /mv unload farmwelt (nur entladen nicht löschen)
    << Alle *.mca in ../10400/farmwelt/region löschen >>
    << Alle *.mca von tp_farm nach farmwelt kopieren >>
    level.dat kopieren für die Seed
    /mv load farmwelt
    /region priority farmall 0
    /regenspawn farmwelt fast (erneuert nur den Außenrand etc.)
    /fakestuff reload (für die Panels reloaden)
    /region flag farmall teleport (cleard die flag)
    /region flag farmall entry allow